VansoIntelligence

世界编译器 / 五阶段流程

世界编译器

将可运行世界转化为相互对齐的资产、镜头、行为、控制信号、引擎输出与任务语义

可运行世界 / RUN 0831RGB / 30 FPS
INPUTPLAYABLE
WORLD
ACTION CAMERA / 00:00:41.200
FRONT synchronized game view
FRONT / SYNC
BACK synchronized game view
BACK / SYNC
LEFT synchronized game view
LEFT / SYNC
RIGHT synchronized game view
RIGHT / SYNC
TOP synchronized game view
TOP / SYNC
同步相机阵列
ENGINE OUTPUT / G-BUFFER
Top-view depth output
DEPTH / TOP VIEW
Top-view action trajectory
TRAJECTORY / FRAME ALIGNED
01RGBREADY02DEPTHREADY03轨迹READY04控制信号READY05位姿READY06G-BUFFERREADY
01 / 参考视频
02 / 可编辑三维复刻
CAMERASCENE GRAPHMOTIONGEOMETRY
Compiled playable world
WORLD_PACKAGE / RUN_0831SCENE
  • ├─ ASSETS 20,481
  • ├─ CAMERAS 06
  • ├─ ACTIONS 1,830 FRAMES
  • ├─ CONTROLS ALIGNED
  • ├─ TRAJECTORIES ALIGNED
  • ├─ G-BUFFER AVAILABLE
  • └─ TASK SEMANTICS VALIDATED
世界编译完成可以开始训练
01 / 原始世界02 / 多维观察03 / 信号拆解04 / 三维重建05 / 编译完成
03 / 数据项目

资产、行为与游戏世界

兼具规模与结构的视觉世界

游戏与 3D 数据将高密度环境、行为捕捉和生产级资产结合,为规模化视觉智能训练提供丰富素材

沟通数据项目
3D 与游戏数据
01

资产与反向建模

覆盖多类环境的物理属性 3D 资产、PBR 数据、视频三维复刻与参数化 CAD

02

多机位行为

同步交付多个标定视角、行动轨迹、控制信号与完整视觉上下文的游戏行为数据

03

引擎输出

面向视觉学习、三维重建和世界模型的 G-buffer 与引擎级数据

3D 模型资产库

覆盖多品类与多风格的生产级资产

丰富的模型资产可复用于世界构建、仿真、视觉预训练与游戏数据生产

家用电器
01家用电器
零售设备
02零售设备
风格化资产集合
03风格化资产集合
角色与服装
04角色与服装
消费电子
05消费电子

视频视觉复刻数据

从视频画面到可编辑三维场景

将参考视频反向重建为结构化 Blender 场景,对齐构图、镜头运动、人物站位与动作轨迹,交付的不只是另一段渲染视频

01

Blender 白模与人物动线

把影视参考重建为清晰的白模环境,同时保留空间布局、镜头语言、人物位置和运动动线

  • Blender 工程
  • 场景层级
  • 相机参数
  • 人物运动轨迹
02

视频到三维 1:1 复刻

将场景构图、动作时序、镜头运动和关键视觉效果复刻为与原视频对齐的可编辑三维数据

  • 可编辑几何
  • 相机动画
  • 动作关键帧
  • 对齐对比结果

参数化 CAD 反向建模

从尺寸图纸到可复现的工程 CAD

根据带尺寸工程图与参考几何,反向生成可制造的 STEP 模型和可编辑 build123d 代码,并在交付中完成几何有效性校验

参数化 CAD 反向建模 · STL 预览
受控交付内容
  • 01带尺寸的工程图纸
  • 02可制造的 STEP 几何
  • 03可编辑 build123d 源码
  • 04实体与非流形自动校验
79.6 × 165.0 mm带标注的壳体外形尺寸
2通过校验的 B-rep 实体
<0.003%源模型与代码生成模型体积偏差

多机位同步游戏数据

一次行动,从每个角度完整观察

同一交互任务可同步交付第一人称行动相机、五个标定固定机位、深度、轨迹与逐帧控制信号

第一人称行动相机 · 30 FPS
016 个标定视角
0230 FPS / 1,830 帧
03相机内参与外参
04位置、旋转与速度
05键盘与鼠标控制
06RGB + EXR + Depth
前视角
前视角
后视角
后视角
左视角
左视角
右视角
右视角
顶部视角
顶部视角
顶部视角行动轨迹
顶部视角行动轨迹
逐机位 Depth 输出
逐机位 Depth 输出

代表性样例

在真实语境中了解数据

01代表性游戏数据样例
02游戏世界样例 01
03G-buffer 数据样例

采集与生产

不只是视频,更包括可用的视觉世界与源资产

我们的数据资源将已清洗 3D 资产、游戏世界视觉数据与引擎级输出结合,适合需要规模、多样性和结构化信息的模型团队

  • 2000万+ 已清洗和结构化 3D 资产
  • CAD、PBR、动作与游戏行为数据
  • G-buffer 与引擎级视频输出

需要定制数据集、数据结构或样例包?

contact.vanso@gmail.com